الخطوة 1: اصنعها
ما هذا؟
هل تجد صعوبة في إتخاذ قرار أو الموافقة على ما ينبغي عليك عمله؟ دع برنامج micro:bit يختار لك!
هذان الفيديوهان يعرضان لك ما ستصنعه وكيفية برمجته:
مقدمة
دليل البرمجة
ماهي طريقة عمله ؟
- الضغط على الزر A يجعل micro:bit يختار رقمًا عشوائيًا بين 1 و 6.
- يقوم بتخزين الرقم في متغير يسمى random_number.
- يختبر البرنامج الرقم العشوائي باستخدام الخيارات. تبعًا للعدد المختار، يتم عرض أنشطة مختلفة.
- لا يختبر على وجه التحديد إذا كان الرقم العشوائي 6 - لماذا هذا؟
ما تحتاجه
- المايكروبيت (micro:bit) (أو محاكي MakeCode)
- محرر MakeCode
- حزمة بطاريات (اختياري).
الخطوة 2: برمجها
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5 if button_a.is_pressed():
6 random_number = random.randint(1, 6)
7 if random_number == 1:
8 display.scroll('PE with Joe')
9 elif random_number == 2:
10 display.scroll('watch a movie')
11 elif random_number == 3:
12 display.scroll('play a board game')
13 elif random_number == 4:
14 display.scroll('tidy our rooms')
15 elif random_number == 5:
16 display.scroll('play a card game')
17 else:
18 display.scroll('learn a song')
الخطوة 3: حسنها
- قم بتعديله عن طريق وضع أنشطتك الخاصة في التعليمات البرمجية.
- أضف المزيد من الأنشطة.
- كيف يمكنك تقليل احتمال أن يخبرك بأن ترتب غرفتك؟
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.