Pas 1: Crea-ho
En què consisteix?
Utilitzar la micro:bit per controlar un programa de dibuix de Scratch.
Com funciona
- Aquest programa utilitza l'acceleròmetre de la micro:bit per guiar el sprite llapis que es pot desplaçar per la pantalla, dibuixant una línia mentre es mou.
- Inclinar la micro:bit a l'esquerra o a la dreta fa que a través de la pantalla es pugui veure com es mou el llapis cap a l'esquerra o cap a la dreta, a l'eix de la X.
- Inclinar la micro:bit cap endavant i cap enrere fa que a través de la pantalla es pugui veure com es mou el llapis cap amunt i cap avall, a l'eix Y.
- Si s'inclina la micro:bit en diagonal es poden obtenir línies diagonals.
- Es pot controlar el gruix de les línies del llapis amb els botons d'entrada A i B de la micro:bit.
- Sacseja-la per utilitzar l'entrada de l'acceleròmetre de la micro:bit que permet pujar i baixar el llapis, de manera que el pots moure sense fer una marca.
- El programa manté un registre de l'estat del llapis (si és a dalt o a baix) usant una variable anomenada penUp(llapis amunt). Mostra diferents icones a la pantalla de sortida de la micro:bit per saber si el llapis és amunt o avall.
Què necessites
- micro:bit
- utilitzar l’aplicació Scratch LINK adequada a l’ordinador. Consultar https://scratch.mit.edu/microbit per obtenir detalls sobre com fer funcionar Scratch amb la micro:bit.
- piles opcionals
Pas 2: Programa-ho
Pas 3: Millora-ho
- Afegeix una manera de controlar quan canvia el color.
- Modifica el programa perquè en sacsejar la micro:bit s'esborri la pantalla.
- Mostrar el gruix del llapis a la pantalla de la micro:bit.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.