Paso 1: Hazlo
¿Qué es?
¿Te resulta difícil decidir o acordar qué hacer? ¡Deja que este programa para micro:bit escoja por ti!
Estos dos vídeos te enseñarán qué vas a hacer y cómo programarlo:
Introducción
Guía de programación
Cómo funciona
- Al pulsar el botón A, tu micro:bit escoge un número al azar entre 1 y 6.
- Almacena dicho número en una variable llamada "random_number" (en inglés, "número aleatorio").
- Después, el programa emplea selección para que, dependiendo del número, se muestre una u otra actividad.
- Puedes observar que no se comprueba si el número es 6. ¿Sabrías decir por qué?
Qué necesitas
- micro:bit (o simulador MakeCode)
- Editor de MakeCode
- pilas (opcionales)
Paso 2: Prográmalo
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5 if button_a.is_pressed():
6 random_number = random.randint(1, 6)
7 if random_number == 1:
8 display.scroll('PE with Joe')
9 elif random_number == 2:
10 display.scroll('watch a movie')
11 elif random_number == 3:
12 display.scroll('play a board game')
13 elif random_number == 4:
14 display.scroll('tidy our rooms')
15 elif random_number == 5:
16 display.scroll('play a card game')
17 else:
18 display.scroll('learn a song')
Paso 3: Mejóralo
- Personalízalo poniendo tus propias actividades en el código.
- Añade más actividades.
- ¿Cómo podrías hacer que sea menos probable que te diga que ordenes tu habitación?
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