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Actividad

Pinta con Scratch

Principiante | Scratch | Acelerómetro, Botones | Entrada/salida, Selección, Sensores

Paso 1: Hazlo

¿Qué es?

Usa tu micro:bit para controlar un programa de dibujo de Scratch.

Gato de Scratch sujetando un lápiz sobre un arcoiris

Cómo funciona

  • Este programa utiliza el acelerómetro del micro:bit para manejar el sprite del lápiz en pantalla, dibujando una línea conforme se mueve.
  • Inclinar el micro:bit a la izquierda o la derecha hace que el bolígrafo se mueva de izquierda a derecha en el eje X.
  • Inclinar el micro:bit hacia adelante y atrás hace que el bolígrafo se mueva arriba y abajo, en el eye Y.
  • Si lo inclinas diagonalmente, harás líneas diagonales.
  • Puedes controlar el grosor de las líneas con los botones A y B del micro:bit.
  • Si agitas tu micro:bit, el acelerómetro lo detectará y levantará o bajará el bolígrafo, para que puedas moverte sin hacer ningún trazo.
  • Este programa utiliza una variable llamada penUp (bolígrafo arriba) para controlar si está levantado o bajado. Esto se refleja en la pantalla del micro:bit, que muestra un icono diferente para que sepas en qué estado se encuentra.
dibujo de ejemplo

Qué necesitas

  • micro:bit
  • ordenador compatible con Scratch link instalado. Échale un vistazo a https://scratch.mit.edu/microbit para más detalles sobre cómo hacer que Scratch funcione con micro:bit.
  • pilas (opcionales)

Paso 2: Prográmalo

Bloques de código de Scratch para el sprite del lápiz

Bloques de código para el sprite del lápiz

Paso 3: Mejóralo

  • Añade algún método para poder cambiar el color.
  • Modifica el programa para que al agitar el micro:bit se borre la pantalla.
  • Muestra el grosor del bolígrafo en la pantalla del micro:bit.