1. korak: Napravi
Što je to?
S dva micro:bita zaigraj ovu klasičnu igru i usput saznaj o postupku odabira, varijablama i slučajnim brojevima.
Ova dva videa prikazuju što ćeš napraviti i kojim kodom:
Uvod
Vodič za kodiranje
Kako to radi
- Igra kamen, papir, škare je klasična igra na sreću za dva igrača. Partner i ti stresite ruke 3 puta, a zatim naizmjenično pokazujte znakove za kamen, papir ili škare. Kamen je jači od škara, škare su jače od papira, a papir pobjeđuje kamen (zamata kamen!)
- Kada micro:bitov brzinomjer registrira pokret stresanja, postavi varijablu na slučajni broj: 0, 1, ili 2.
- Nulu koristimo zato što računala uvijek počinju brojati od 0 i dobro je podsjetiti se da je 0 broj!
- Program koristi postupak odabira za odluku koju sliku prikazati na LED zaslonu. Ako je odabrani slučajni broj 0, prikazuje se ikona s kamenom, ako je 1, prikazuje se ikona s papirom. Ako nije 0 niti 1, mora biti 2 jer smo micro:bitu dali naredbu da odabere broj između 0 i 2, dakle u ovom slučaju prikazuju se škare.
Što ti treba
- 2 micro:bita (ili simulator MakeCodea)
- Uređivač MakeCode ili Python
- komplet baterija (prema potrebi)
- partner za igru
2. korak: Kodiraj
3. korak: Unaprijedi
- Nacrtaj vlastite ikone za kamen, papir i škare.
- Smisli druge alate koji bi zamijenili kamen, papir i škare ili odredi nova pravila.
- Iskoristi micro:bitovu funkciju radija za igru u kojoj će se znati jesi li pobijedio ili izgubio tako što će se to radiom javiti na micro:bit tvoga prijatelja.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.