1. korak: Napravi
Što je to?
Izradite alat kako biste osigurali slike, police ili radne površine. Novi micro:bit ima ugrađen zvučnik, a to znači da svojoj libeli možete dodati zvuk.
Uvod
Vodič za kodiranje
Što ćeš naučiti
- Kako koristiti senzor brzinomjera za mjerenje kutova
- Što su to 'nagib' i 'zaokret'
- Kako kombinirati očitanja senzora iz dviju dimenzija za utvrđivanje vodoravnog položaja
Kako to radi
- Micro:bitov brzinomjer može izmjeriti kutove naginjanja u dva smjera: prema gore i prema dolje (nagib) te s jedne strane na drugu (zaokret). To se u ovom projektu koristi tako da micro:bit, kada dođe u vodoravni položaj, to pokaže na zaslonu zajedno sa zvučnim signalom, a sve to može biti korisno pri vješanju slike na zid ili postavljanju radne površine.
- Program u petlji stalno mjeri kutove naginjanja micro:bita.
- Ako brzinomjer izmjeri kut naginjanja između +5 i -5 stupnjeva i za nagib i za zaokret, tada se može reći da je micro:bit u vodoravnom položaju. U tom slučaju na zaslonu se pokaže znak kvačice i reproducira se neki ton.
- Ton se može čuti pomoću slušalica ili zvučnika spojenim na izvode 0 i GND, a ako imaš novi micro:bit čut ćeš ga kroz ugrađeni zvučnik.
- Ako je ili nagib ili zaokret izvan raspona od +5 do -5 stupnjeva, tada se na LED zaslonu pokaže križić, a zvuka nema.
Što ti treba
- micro:bit
- Uređivač MakeCode ili Python
- baterije (prema potrebi)
2. korak: Kodiraj
1from microbit import *
2import music
3
4# Uses accelerometer readings in the x and y axis
5# and also allows the micro:bit to be slightly off-level
6# to make it work better in practice
7while True:
8 if accelerometer.get_x() > -10 and accelerometer.get_x() < 10 and accelerometer.get_y() > -10 and accelerometer.get_y() < 10:
9 display.show(Image.YES)
10 music.play('C5:1')
11 sleep(200)
12 else:
13 display.show(Image.NO)
14
3. korak: Unaprijedi
- Možeš li napraviti da se visina tona mijenja ovisno o kutu?
- Možeš li programirati 'mjehurić' koji će se pomicati po LED zaslonu kao na pravoj libeli?
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.