Stap 1: Maak het
Wat is het?
Ga aan de slag met Scratch en micro:bit: laat de Scratch kat springen als je je eigen knuffel in de lucht gooit.
Zo werkt het
- Bevestig een batterijpakket aan je micro:bit en sluit het aan op Scratch, en bevestig het vervolgens aan een zacht stuk speelgoed. Bescherm de micro:bit zodat deze niet beschadigd raakt als je hem laat vallen!
- Geïnspireerd door een geweldige demo gegeven door Kreg van het Scratch-team, gebruikt dit programma de micro:bit acceleratiemeter om te voelen wanneer het in de lucht wordt gegooid en laat het tegelijkertijd de Scratch katten sprite springen.
- Tegelijkertijd verandert de sprite ook van kleur, maakt een miauw geluid en veranderingen maken de toonhoogte van het geluid hoger elke keer dat je hem gooit.
- Het gebruikt het glijden blok om Scratch elke keer naar het deel van het scherm te laten springen en vervolgens in een reeks weer naar beneden te gaan.
Benodigdheden
- micro:bit en batterij pakket
- een geschikte computer met Scratch-link geïnstalleerd. Zie https://scratch.mit.edu/microbit voor details over hoe Scratch kan werken met micro:bit.
- zacht speelgoed of iets zacht en beschermend om de micro:bit in te zetten
Step 2: Codeer het
Stap 3: Verbeter het
- Neem je eigen geluiden op om de ‘meow’ te vervangen.
- Laat iets verschijnen op de micro:bit's display wanneer je het in de lucht gooit.
- Verander het uiterlijk van de sprite wanneer je op een knop op de micro:bit drukt.
- Zorg dat de Scratch kat hoger springt als je je micro:bit in de lucht gooit.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.