Krok 1: Wykonaj to
Co to jest?
Trudno się zdecydować lub zgodzić, co robić? Pozwól temu programowi micro:bit wybrać dla Ciebie!
Te dwa filmy pokazują, co stworzysz i jak to zakodować:
Wprowadzenie
Przewodnik po kodowaniu
Jak to działa
- Naciśnięcie przycisku A sprawia, że Twój micro:bit wybierze losową liczbę między 1 a 6.
- Przechowuje liczbę w zmiennej, zwanej random_number.
- Program testuje liczbę losową używając selekcji. W zależności od liczby, wyświetlane są różne aktywności.
- Nie testuje konkretnie, czy liczba losowa wynosi 6 - dlaczego tak sie dzieje?
Czego potrzebujesz
- micro:bit (lub symulator MakeCode)
- Edytor MakeCode
- pakiet baterii (opcjonalnie)
Krok 2: Napisz program
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5 if button_a.is_pressed():
6 random_number = random.randint(1, 6)
7 if random_number == 1:
8 display.scroll('PE with Joe')
9 elif random_number == 2:
10 display.scroll('watch a movie')
11 elif random_number == 3:
12 display.scroll('play a board game')
13 elif random_number == 4:
14 display.scroll('tidy our rooms')
15 elif random_number == 5:
16 display.scroll('play a card game')
17 else:
18 display.scroll('learn a song')
Krok 3: Ulepsz go!
- Dostosuj go, umieszczając w kodzie własne działania.
- Dodaj więcej aktywności.
- Jak możesz zmniejszyć prawdopodobieństwo, że każe Ci posprzątać Twój pokój?
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.