Passo 1: Faz tu mesmo
O que é isto?
Faz um jogo de reação com interruptores físicos reais que podes carregar com toda a tua força!
Como é que funciona
- Faz dois interruptores físicos de entrada usando cartão e papel de alumínio - semelhantes aos do Projeto de alarme com interruptor de pressão.
- Liga-os aos pins do micro:bit como na imagem: um pad feito em papel de alumínio com uma ponta do interruptor ligada ao pin GND e a outra ao pin 1 ou pin 2, dependendo se és o jogador A ou o jogador B.
- O programa espera um tempo aleatório entre 1 e 5 segundos e mostra um coração no ecrã de saída de LEDs.
- Não vais conseguir que o botão funcione antes da luz acender. Este programa usa lógica booleana para evitar batotice! As variáveis booleanas só podem ter dois valores: Verdadeiro (True) ou Falso (False). A variável game started (jogo iniciado, em inglês) só começa a registar se um botão é pressionado quando o jogo começa, impedindo assim que qualquer um dos jogadores carregue no seu botão antes de tempo.
- Um loop infinito mantem o jogo em funcionamento para que possas continuar a jogar.
Do que é que precisas
- 1 micro:bit
- 4 cabos com pinças de crocodilo
- Uns bocados de cartão, papel de alumínio, cola e tesoura
Passo 2: Cria o teu código
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5 gameStarted = False
6 sleep(random.randint(1000, 5000))
7 gameStarted = True
8 display.show(Image.HEART)
9 while gameStarted:
10 if pin1.is_touched():
11 display.show('A')
12 gameStarted = False
13 elif pin2.is_touched():
14 display.show('B')
15 gameStarted = False
16 sleep(3000)
17 display.clear()
18
Passo 3: Melhora-o
- Usa variáveis para saber a pontuação de cada jogador
- Acrescenta um temporizador para mostrar a rapidez de cada vencedor
- Resgista qual dos jogadores tem o tempo de reação mais rápido
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