Корак 1: Уради
Шта је ово?
Кодирајте властитог електронског љубимца и прилагодите га себи. The micro:bit's built-in speaker makes it even more fun with its expressive sounds.
Увод
Водич за програмирање
Шта сте научили
- Како се помоћу променљивих и петљи прави једноставан тајмер.
- How to use selection to make different events happen at different times.
- Трик да изгледа као да је micro:bit програм престао да ради!
Како то ради
- Електронски кућни љубимци су измишљени у Јапану 1990. године и убрзо су постали веома популарна играчка широм света.
- То су мали уређаји које можете држати на привеску за кључеве. На једноставном екрану приказано је неко створење. Морате да пазите на њега тако да га притиском на дугме покрешећ и играш једноставне игре. Ако га занемарите и не храните га или не купате, постаће тужан, може се лоше понашати или се може и разболети.
- Програм користи променљиву која се зове време која прати колико дуго је ваш љубимац занемарен. Променљивој време се у бесконачној петљи додаје 1 сваке секунде (1000 милисекунди).
- Ако променљива време достигне 20, ваш љубимац приказује тужно лице на ЛЕД екрану и оглашава се тужним звуком путем уграђеног звучника.
- Када достигне вредност 30, ваш љубимац заспи.
- Ако достигне 40, ваш љубимац пушта мистериозни звук и умире. У програму се користи блок "искључи уграђени звучник" да се заустави било који други звук који долази из звучника. Помоћу петље 'while true' се на ЛЕД екрану приказује само икона лобање.
- Међутим, ако сте у интеракцији са љубимцем он ће остати жив и срећан! Помилујте лого како бисте га учинили срећним или га протресите да би се кикотао. Овим се тајмер враћа на 0.
- Ако ваш љубимац умре, можете га вратити у живот притиском на тастер за ресетовање на полеђини вашег micro:bit-а.
Шта вам је потребно
- V2 micro:bit with sound (or MakeCode simulator)
- MakeCode или Python уређивач
- батерије (опционално)
Корак 2: Програмирај
1from microbit import *
2import audio
3
4timer = 0
5display.show(Image(
6 "00000:"
7 "09090:"
8 "00000:"
9 "09990:"
10 "00000"))
11audio.play(Sound.HELLO)
12
13while True:
14 if pin_logo.is_touched():
15 timer = 0
16 display.show(Image.HAPPY)
17 audio.play(Sound.HAPPY)
18 elif accelerometer.was_gesture('shake'):
19 timer = 0
20 display.show(Image.SURPRISED)
21 audio.play(Sound.GIGGLE)
22 else:
23 sleep(500)
24 timer += 0.5
25 # sleep for half a second only to make it react more quickly to logo touch & shake
26
27 if timer == 20:
28 display.show(Image.SAD)
29 audio.play(Sound.SAD)
30 elif timer == 30:
31 display.show(Image.ASLEEP)
32 audio.play(Sound.YAWN)
33 elif timer == 40:
34 display.show(Image.SKULL)
35 audio.play(Sound.MYSTERIOUS)
36 break
37
Корак 3: Унапреди
- Експериментишите са различитим дужинама сваке фазе његовог живота.
- Креирајте сопствене изразе лица које ћете приказати на ЛЕД екрану micro:bit-а.
- Add more variables to track how hungry or dirty your pet is, and add new interactions to feed or clean your pet, for example by pressing buttons or making a loud sound picked up by the micro:bit's built-in microphone.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.