Skip to content

活動

Scratch 飢餓恐龍

初學者 | Scratch | LED 螢幕, 加速計 | 感應器, 變數, 選擇

步驟1:製作

這是什麼?

了解如何使用micro:bit和Scratch製作無線遊戲控制器-並協助餵恐龍吃墨西哥餅!

Scratch遊戲的螢幕快照,其中恐龍必須吃墨西哥餅並躲開蟲蟲

運作方式

  • 要玩這個遊戲,請將您的micro:bit連接到Scratch,然後傾斜它來移動恐龍抓取和吃墨西哥餅。
  • 每當恐龍碰到墨西哥餅時,分數variable就會增加1。
  • 避開蟲蟲們–碰到它們的話,分數variable會減少1。
  • 程式使用micro:bit的 accelerometer input讀數來感應傾斜方式。
  • 然後使用selection 決定下一步將發生什麼:如果將其向前或向後傾斜,它將使恐龍角色上下移動(沿Y軸) )。
  • 如果左右傾斜,它將使恐龍在X軸上移動。
  • 程式也會將您的分數發送到micro:bit,使其出現在LED display output上。

你需要的東西

  • micro:bit和選配電池组
  • 安裝有 Scratch 連結的合適電腦。 請參見https://scratch.mit.edu/microbit有關如何以Scratch使用micro:bit的詳細信息。

步驟2:編碼

恐龍Sprite 的Scratch 積木

用於恐龍sprite的積木

用於墨西哥餅 Sprite的Scratch 編碼積木

墨西哥餅sprite的編程積木

用於瓢蟲(瓢蟲)sprite的編程積木的Scratch 編碼積木

瓢蟲(瓢蟲)sprite的編程積木

步驟3:製作

  • 添加勝負得分即可結束遊戲。
  • 添加更多蟲蟲或是墨西哥餅或是其他好寶寶或小壞蛋。
  • 向遊戲中添加關卡,使遊戲變得更困難。